01
book
《DOOM 启世录》
详细讲述了电子游戏《DOOM》的创造过程,了解游戏行业的内幕和程序员的人生。
关键话题
本期涵盖的主要技术话题。
01
电子游戏
02
人工智能
03
科技创新
04
编程工具
05
开源项目
06
科技动态
07
教育资源
08
历史文物
推荐文章
本期精选优质文章。
详细讲述了电子游戏《DOOM》的创造过程,了解游戏行业的内幕和程序员的人生。
GitHub Copilot 的开源替代品,AI 代码助手,可以自己架设,并且离线使用。
收集了大量原创 IT 海报,如 ASCII 码的海报,适合技术爱好者。
每天抓取“黑客新闻”首页的热门文章,使用 ChatGPT 总结主要内容,节省浏览时间。
谷歌云推出的生成式 AI 免费英文课程,适合对 AI 感兴趣的读者。
技术亮点
本期重要的技术动态和新闻。
世界首架载人飞碟在深圳正式起飞
美国考虑让所有轿车安装自动紧急刹车装置
无镜头照相机通过 AI 生成街景图片
智能化水稻工厂在安徽六安建立
DeepMind 使用 AI 发现新算法 AlphaDev,排序速度提高 70%
文摘与引言
本期值得保存和回看的内容片段。
文摘
布什内尔定律
布什内尔是早期游戏公司 Atari 的创始人。他设计的第一款电子游戏,有四个外观相同但功能不同的按钮。玩家纷纷投诉,这种设计很让人困惑。他经过反思就提出,游戏的操作应该简单,一看就会,但是玩法应该保持挑战性。后人总结为“易于学习,难以精通”。
引言
— Naval
如果你有原创性,就可以回避竞争。基本上,如果你与别人发生竞争,那是因为你们在做同样的事情。如果每个人做的事情都有所不同,就可以减少竞争,或者不存在竞争。所以,不要模仿他人。
工具资源
实用工具和开源项目推荐。